EVENTO - 16º Aniversário do Lineage 2

Evento celebrando o 16º aniversário do Lineage 2, eventos e muitos brindes para todos.

Lineage II: Dawn of Heroes Now Live

PATCH da nova atualização do Lineage 2 disponível.

Mostrando postagens com marcador Guias Básicos. Mostrar todas as postagens
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29 de jun. de 2016

Subclass Certification Skills - Tabela

Abaixo uma tabela bem simples explicando o que cada skill de certificado de subclass faz.
Maiores detalhes sobre skill certification clique aqui.

Você pode clicar na imagem para ampliar.












































FONTE

1 de dez. de 2011

Onde upar Soul Crystals

Uma dúvida frequente que enfrento quando jogo com o pessoal é, onde, que nível e a porcentagem de chance de se "upar" um Soul Crystal.
Item utilizado para por as Special Abilities (SA) nas armas, principalmente para as armas Top que demandam a morte de certos Bosses para isso.

Abaixo links com Arma/Cor do Crystal/Habilidade das principais armas. Consta também habilidades desencadeadas das Dual Swords quando encantadas acima do +4.

O segundo Link é a localização dos mobs com mapa, constando nível do crystal e dipo de chance de "upar" o crystal.

Link com SAs principais.
Link com a localização dos MOBS.

Lembrando que essa informação é válida apenas até a fase Freya do Lineage 2. No Path of Awakening esse sistema foi alterado mais de uma vez.
Ainda pra confirmar se nos servidores "Classic" seguiram essas informações.

Esse post foi editado devido a demanda de pedidos recentes.

FONTE

21 de nov. de 2011

SA's - Special abilities para Dynast Weapons


Dynasty (s80)

Dynasty Rapier
* Red Soul Crystal - Stage 14: Focus
* Green Soul Crystal - Stage 14: Health
* Blue Soul Crystal - Stage 14: Light

Dynasty Ancient Sword

* Red Soul Crystal - Stage 14: Focus
* Green Soul Crystal - Stage 14: Health
* Blue Soul Crystal - Stage 14: Light

Dynasty Crossbow
* Red Soul Crystal - Stage 14: Cheap Shot
* Green Soul Crystal - Stage 14: Guidance
* Blue Soul Crystal - Stage 14: Focus

Dynasty Sword
* Red Soul Crystal - Stage 14: Focus
* Green Soul Crystal - Stage 14: Health
* Blue Soul Crystal - Stage 14: Light

Dynasty Blade

* Red Soul Crystal - Stage 14: Focus
* Green Soul Crystal - Stage 14: Health
* Blue Soul Crystal - Stage 14: Light

Dynasty Phantom
* Red Soul Crystal - Stage 14: Acumen
* Green Soul Crystal - Stage 14: Mana Up
* Blue Soul Crystal - Stage 14: Conversion

Dynasty Bow

* Red Soul Crystal - Stage 14: Cheap Shot
* Green Soul Crystal - Stage 14: Guidance
* Blue Soul Crystal - Stage 14: Focus

Dynasty Knife

* Red Soul Crystal - Stage 14: Focus
* Green Soul Crystal - Stage 14: Evasion
* Blue Soul Crystal - Stage 14: Crt. Damage

Dynasty Halberd
* Red Soul Crystal - Stage 14: Anger
* Green Soul Crystal - Stage 14: Critical Stun
* Blue Soul Crystal - Stage 14: Light

Dynasty Cudgel
* Red Soul Crystal - Stage 14: Anger
* Green Soul Crystal - Stage 14: Health
* Blue Soul Crystal - Stage 14: Rsk. Focus

Dynasty Mace

* Red Soul Crystal - Stage 14: Mana Up
* Green Soul Crystal - Stage 14: Conversion
* Blue Soul Crystal - Stage 14: Acumen

Dynasty Bagh-Nakh
* Red Soul Crystal - Stage 14: Rsk. Evasion
* Green Soul Crystal - Stage 14: Rsk. Haste
* Blue Soul Crystal - Stage 14: Haste

Dynasty Staff
* Red Soul Crystal – Stage 14: Mana Up
* Green Soul Crystal – Stage 14: Conversion
* Blue Soul Crystal – Stage 14: Acumen


Dynasty Crusher

* Red Soul Crystal – Stage 14: Anger
* Green Soul Crystal – Stage 14: Health
* Blue Soul Crystal – Stage 14: Rsk. Focus

Dynasty Dual-Sword
Max HP/Critical Rate increase on +4 enchant or higher.

12 de nov. de 2011

Alliance with Ketra Orcs

Quest - Alliance with Ketra Orcs
Recompença -Recipes armor Grade S
Quest Aliança com os Ketra Orcs

Level Inicial: 74
Localização Inicial: Ketra Orc Post
Tipo: Recompensas, Repetível, Party

Diferentes recompensas para diferentes níveis da quest, no nível 5 esta quest dá aleatoriamente recipes de roupa S.

Raças: Todas
Classes: Todas

Quando você escolhe essa quest você deve matar apenas os mobs de Varka Silenos.
ATENÇÃO !!!

Enquanto você tiver essa quest, NÃO MATE NEM MESMO ACERTE qualquer Ketra Orc e, se tiver em party, não deixe que nenhum membro dela acerte nem mate os Ketra Orcs, senão a aliança com eles termina e você tem que fazer tudo novamente.

Essa quest tem 5 níveis.
Quando você aumenta o nível da aliança, você ganha acesso a shops, raid bosses e outras quests.

FORME UMA ALIANÇA – LEVEL 1

1. Para começar a quest se teleporte para Ketra Orc Outpost, na área de Goddard e fale com o NPC Ketra's Messenger Wahkan. No respaw de chegada de Letras out post.

2. Ele manda você catar 100 Varka’s Badge – Soldier.

Vá para Varka Silenos Stronghold e caçe qualquer um destes:

Pegue 100 Varka’s Badge - Soldier com:

Varka Silenos Recruit - 50%
Varka Silenos Scout - 50,9%
Varka Silenos Shaman - 51,9%
Varka Silenos Hunter - 52,1%

3. Quando você tiver os 100 badges, retorne para Wahkan e ele dará a você a Mark of Ketra’s Alliance nível 1. Você pode iniciar o próximo nível da quest.

Recompensa:

- Ketra Orcs não atacam mais você.

STRENGTHEN THE ALLIANCE – FORTALECENDO A ALIANÇA – LEVEL 2

1. Fale com Wahkan.

2. Ele diz pra você trazer pra ele 200 Varka's Badge e 100 Varka 's Badge – Captain.

Pegue os 200 Varka 's Badge Soldier com:

Varka Silenos Recruit - 50%
Varka Silenos Scout - 50,9%
Varka Silenos Shaman - 51,9%
Varka Silenos Hunter - 52,1%

Para os 100 Varka 's Badge – Officer caçe estes:

Varka Silenos Priest - Varka Silenos Warrior - 50%
Varka Silenos Medium - 50,9%
Varka Silenos Magus - Varka Silenos Officer - 51,8%
Varka's Commander Varka - 62,8%
Varka's Elite Guard - 60,4%

3. Quando você tiver os 200 Soldier and 100 Office badges, retorne para Wahkan e ele dará a você a Mark of Ketra’s Alliance nível 2. Você pode iniciar o próximo nível da quest.

Recompensas:

- Acesso para warehouse.
- Pode invocar um Silenos Raid Boss (water quest)
- Pega a quest de mane para catar buffalo horns (war with the silenos quest)
- Pode trocar 55 buffalo horns por BROWN pouch (adena/mats)

STRENGTHEN THE ALLIANCE – FORTALECENDO A ALIANÇA – LEVEL 3

1. Fale com Wahkan.

2. Ele diz pra você trazer pra ele 300 Varka 's Badge – Soldier, 200 Varka’s Badge – Captain e 100 Varka 's Badge – General.

Pegue 300 Varka’s Badge - Soldier com:

Varka Silenos Recruit - 50%
Varka Silenos Scout - 50,9%
Varka Silenos Shaman - 51,9%
Varka Silenos Hunter - 52,1%

Para os 200 Varka 's Badge – Officer caçe estes:

Varka Silenos Priest - Varka Silenos Warrior - 50%
Varka Silenos Medium - 50,9%
Varka Silenos Magus - Varka Silenos Officer - 51,8%
Varka's Commander Varka - 62,8%
Varka's Elite Guard - 60,4%

E para 100 Varka’s Badges – General mate:

Varka Silenos General - Varka Silenos Great Magus - 50%
Varka Silenos Great Seer - 50,8%
Varka's Prophet Varka - 64,9%
Disciple Of Prophet - Prophet Guard - 62,6%
Varka's Head Magus - 62,7%
Varka's Head Guard - 60,4%

3. Uma vez que colete todos os badges, retorne para Wahkan e ele lhe dará Mark of Ketra’s Alliance Level 3.

Recompensas:

- Pode usar a loja.
- Pode comprar buffs com buffalo horns.
- Pode comprar Scroll of Escape - Orc Village for 85 buffalo horns
- Pode trocar 55 buffalo horns por GREY pouch (adena/mats)

STRENGTHEN THE ALLIANCE – FORTALECENDO A ALIANÇA – LEVEL 4

1. Fale com Wahkan.

2. Ele diz pra você trazer catar 300 Varka’s Badge – Soldier, 300 Varka's Badge – Captain e 200 Varka's Badge – General e 1 Totem of Valor (conseguido através da quest Prove Your Corage matando o herói de Varkas, o raid boss Varka’s Hero Shadith).

Pegue 300 Varka’s Badge - Soldier com:

Varka Silenos Recruit - 50%
Varka Silenos Scout - 50,9%
Varka Silenos Shaman - 51,9%
Varka Silenos Hunter - 52,1%

Para os 300 Varka 's Badge – Officer caçe estes:

Varka Silenos Priest - Varka Silenos Warrior - 50%
Varka Silenos Medium - 50,9%
Varka Silenos Magus - Varka Silenos Officer - 51,8%
Varka's Commander Varka - 62,8%
Varka's Elite Guard - 60,4%

E para 200 Varka’s Badges – General mate:

Varka Silenos General - Varka Silenos Great Magus - 50%
Varka Silenos Great Seer - 50,8%
Varka's Prophet Varka - 64,9%
Disciple Of Prophet - Prophet Guard - 62,6%
Varka's Head Magus - 62,7%
Varka's Head Guard - 60,4%

3. Para pegar o Totem of Valor faça a quest Prove Your Corage e mate o raid boss Varka’s Hero Shadith.

4. Após coletar todos os badges e o Totem of Valor, retorne para Wahkan e ele dará a você a Mark of Varka’s Alliance Level 4.

Recompensas:

- Você pode usar gatekeeper de ketra para visitar lugares de Goddard e Rune usando adena.

STRENGTHEN THE ALLIANCE – FORTALECENDO A ALIANÇA - LEVEL 5

1. Fale com Wahkan

2. Agora ele pede que você traga badges de 400 soldiers, 400 captains, e 200 generals.

Você precisará também de 1 Totem of Wisdom (conseguido através da quest Slay Enemy Commander, matando o raid boss Varka's Commander Mos).

Pegue 400 Varka’s Badge - Soldier com:

Varka Silenos Recruit - 50%
Varka Silenos Scout - 50,9%
Varka Silenos Shaman - 51,9%
Varka Silenos Hunter - 52,1%

Para os 400 Varka 's Badge – Officer caçe estes:

Varka Silenos Priest - Varka Silenos Warrior - 50%
Varka Silenos Medium - 50,9%
Varka Silenos Magus - Varka Silenos Officer - 51,8%
Varka's Commander Varka - 62,8%
Varka's Elite Guard - 60,4%

E para 200 Varka’s Badges – General mate:

Varka Silenos General - Varka Silenos Great Magus - 50%
Varka Silenos Great Seer - 50,8%
Varka's Prophet Varka - 64,9%
Disciple Of Prophet - Prophet Guard - 62,6%
Varka's Head Magus - 62,7%
Varka's Head Guard - 60,4%

3. Após catar os badges e o Totem of Wisdon, entregue os itens a Wahkan e receba a Mark of Varka’s Alliance Level 5.

Recompensas:

- Mais lugares para visitar! Wall of Argos, Hot Springs e Aden.
- Pode comprar "blue ou yellow cargo box" por 60 buffalo hrons (300 manes) – (item de retorno desconhecido).
- Pode comprar "white cargo box" por 150 buffalo horns (750 manes) – (item de retorno desconhecido).
- Pode comprar "red file cabinet" por 150 buffalo horns (750 manes) - (aleatoriamente pode vir recipes de botas, luvas, escudos e elmos grade S)
- Pode comprar "purple file cabinet" por 500 buffalo horns (2500 manes) - (aleatoriamente pode vir recipes de armaduras de grade S).

Itens conseguidos com o nível 5 da aliança (Varka ou Ketra):

Looted Goods - Red Filing Cabinet
- 1x Recipe aleatório de bota, luva, elmo ou escudo S (60%) - 85% de drop
- 340.000 Adena - 15% de drop

Looted Goods - Purple Filing Cabinet
- 1x Recipe aleatório de armadura S (60%) - 80% de drop
- 850.000 Adena - 20% de drop

Looted Goods - White Cargo Box
- 1x parte aleatória de arma S - 90% de drop
- 330.000 Adena - 10% de drop

Looted Goods - Blue Cargo Box
- 1x parte aleatória de bota, elmo, escudo ou elmo S - 85% de drop
- 292.000 Adena - 15% de drop

Looted Goods - Yellow Cargo Box
- 1x parte aleatória de armadura S - 80% de drop
- 93.000 Adena - 20% de drop

Looted Goods - Gray Pouch
- 4x Mold Glue - 20%
- 4x Asofe - 20%
- 4x Thons - 20%
- 4x Mold Lubricant - 10%
- 4x Enria - 10%
- 4x Mold Hardener - 10%
- 160.000 Adena - 10%

Looted Goods - Brown Pouch
- 20x Leather - 18%
- 20x Mithril Ore - 16%
- 20x Cokes - 10%
- 20x Coarse Bone Powder - 10%
- 20x Steel - 5%
- 20x Oriharukon Ore - 10%
- 20x Stone of Purity - 10%
- 20x Adamantite Nugget - 11%
- 150.000 Adena - 10%

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"War With The Varka Silenos” é uma quest que permite que você cate Varka’s Mane dos mobs de Varkas. Você precisará do nível 2 da aliança para pegar essa quest.

Quando você catar 100 manes você pode trocá-los por 20 buffalo horns, buffalo horns são a moeda corrente dos Ketra Orcs, você pode usá-la para comprar itens da vendedora Jumara, pegar buffs, etc. Os buffalos horns são considerados itens de quest e não podem ser comercializados com outros jogadores.

Obs: Esta quest requer MUITA paciência, uma vez que ao ter que catar badge e mane ao mesmo tempo, o sistema de jogo não permite que você cate os dois itens simultaneamente.

Boa Sorte !!!

25 de set. de 2011

High Five - Mudanças de Itens

Items

Mudanças na Luxury Shop de Giran

Armas e aramduras grade A e B serão vendidas na Luxury Shop de Giran poradena e crystais.
Tanto itens Top B serão adicionados a Luxury quanto Dark Crystal Sets eTallum Sets. Armas Top A e B serão adiconadas sendo as Top A como Sword ofMiracles serão os itens mais caros custadno 20.741,00 de adenas. Joias grade Be Grade A como as Majesty serão vendidas também.:

3 novas capas(Cloaks)Three New Cloaks

3 novas Cloaks foram adicionadas. Estão relacionas a 3 raid Boss e em 2tipos : sealed and soul.
  • Sealed: Podem ser obtidas como random drops de seus respectivos raid Boss e não podem ser trocadas (trade). Porem podem ser deceladas pelo NPC Weaver em Rune e Aden. Depois de deceladas podem ser trocadas e ou perdidas (dropadas).
  • Soul: podem se obtidas por quests específicas e não podem ser trocadas (trade).

Cloak Names
Cloak of Zaken (S80)
Soul Cloak of Zaken (S80)
Obtained From
Zaken (Hardest mode)
Quest: Embroidered with Souls - 1) 

Skill
Zaken's Call: Teleports you within
the vicinity of Zaken's stronghold.
Reuse delay: 30 minutes.)    






Cloak Names
Cloak of Freya (S84)
Soul Cloak of Freya (S84)
Obtained From
Freya (both modes)
Quest: Embroidered with Souls - 2)
Skill
Freya's Call: Teleports you within
the vicinity of Freya's stronghold.
Reuse delay: 30 minutes.) 







Cloak Names
Cloak of Frintezza (S80)
Soul Cloak of Frintezza (S80)
Obtained From
Scarlet Van Halisha
Quest: Embroidered with Souls - 3)
Skill
Frintezza's Call: Teleports you within
the vicinity of Frintezza's stronghold.
Reuse delay: 30 minutes.)      






6 novas armas de Raid Boss

Quando mortos podem ser os Raid Bosses podem dropar suas armas. O nome agoradesse Raid Bosses são mostrados como o nome purpura. Os status dessas armas sãoequivalentes as armas de sua grade.
Essas armas podem ser trocadas, dropadas, vendidas atravoz de private shop enos NPCs e crystalizadas. Será possivel colocar special abilities, augment,enchanting, PvP-type e adicionar elemento em todas as armas.
Só poderão ser adiquiridas atravez do drop de seus respectivos Raid Bosses,não sendo possível o craft.
Essas armas não podem ser convertidas para armas de Kamael e nem trocadaspor outro tipo no Blacksmith of Mammon.

Hellblade
S84-Grade One-Handed Sword
Boss
Darion in Tully's Workshop
Passive Skill
Hellblade: Inflicts powerful damage to a target and causes Bleeding while attacking.


Claw of Destruction
S84-Grade One-Handed Blunt
Boss
Tiat in the Seed of Destruction
Passive Skill
Claw of Destruction: Inflicts Fear on a target during a PvP attack.

Butcher Blades
S80-Grade Dual Daggers
Boss
Daytime Zaken (Hard Mode)
Passive Skill
Butcher Blades: Normal attacks inflict Bleeding to a target.


Blades of Delusion
S-Grade Dualsword
Boss
Aenkinel in Delusion Chamber
Passive Skill
Blades of Delusion: Normal attacks decrease P. Def to the target.

Blood Brother
S-Grade Two-Handed Sword
Boss
Yehan Klanikus in the Hall of Suffering
Passive Skill
Blood Brother: Decreases. to a target and inflicts Shock while attacking.

Mardil's Fan
A-Grade One-Handed Magic Sword
Boss
Immortal Savior Mardil in the Tower of Insolence
Passive Skill
Mardil's Fan: Increases Atk. Spd. by 15%, and when attacked, increases Wind attack attribute.




3 novos acessórios de cabeça

Halisha's Helmet (Scarlet Van Halisha), Pirate Captain's Hat (Daytime Zaken - Hard Mode) e Ice Queen's Tiara - Freya (both modes).









Mudanças nos NPCs de venda

Grocers: As Grocer NPCs nas principais cidades e DragonValley vendem os mesmos itens.
A-Grade e B-Grade Arrows e Bolts são vendidos nas Grocery Store.
Black Marketeer of Mammon: Agora vende Ancient Adena acertos personagens e com horário determinado.
  • Local: Black Marketeer of Mammon em suas respectivas cidades.
  • Horário de venda: todo dia as 8 p.m. (server time).
  • Requerimentos: Personagens level 60 e acima.
  • Preço: 1 Ancient Adena por 4 Adena. Limite de transação por dia 500,000 Ancient Adena. Reset diário do limite 6:30 a.m. (server time).
Blacksmithof Mammon: Agora poderão trocar armas top A-Grade poroutras do mesmo nível. Armas de Kamael e Dual-sword não podem ser trocadas


Blacksmiths: Recipes para Soulshot/Spiritshot e recipespara materiais básicos, são vendidos nos Recipe Merchants nas Blacksmith shops.
Blacksmith NPCs nas cidades podem retirar o selo de armas, acessórios earmaduras A-Grade.
Blacksmith NPCs nas cidades podem adicionar special abilities em B-Grade earmas lower-grade, remover e adicionar selos das luvas e botas B-Grade, eremovem augmentation das armas.
Dimensional Merchants: Os NPCs das cidades agora terãofunção. Você pode trocar Neolithic Crystals para mudar uma arma de normal paraarma rara (fundation) ver Luck Pigy.

Mudanças Wondrous Cubic

O serviço de troca de Cubic Piece por Scroll via Warehouse Keeper terá preçoreduzido a metade.
Os icones estão diferentes para Cubic pieces para facilitar a identificaçãono inventário. Mudanças com os nomes do item "Cube Fragment Weapon -D."


Shiny Cube Fragments, agora podem ser trocados por Blessed Weapon e Armor Enchant Scrolls, e foram adicionados recompenças possiveis noWondrous Cubic.


Mudanças em joias Boss

Blessed Earring ofZaken: BlessedEarring of Zaken (S84 - M. Def. 71) conseguida pelo BossZaken Hard Mode. Adicionado o efeito MP +37, 30% increase in Bleed Resistance, 30%increase in Bleed Attack Rate, 15% increase in Heal amount, Vampiric Rageeffect, 30% increase in Stun/Mental Attack Resistance, 30% increase inStun/Mental Attack Rate, and 15 Dark resistance.
Blessed Earring of Zaken é a versão melhorada do atual Earring of Zaken
Antharasand Valakas Boss Jewels:Antharas and Valakas boss jewels alterados.
Earring of Antharas:71 MP Bonus 31 
Necklace of Valakas: 95 MP Bonus 42  


Troca de stones por Crystal: Você pode trocar elemental attribute stones por elemental attribute crystalsatravez do Attribute Master NPCs em Rune Township e Aden. Recebendo 1 crystalpor 5 stones do mesmo atributo e 3,000,000 Adena.


Adicionado novos locais de caça para stones: Você pode adquirir attribute stones em mais hunting grounds.
  • Você pode conseguir Forgotten Scrolls e Fire Stone: Dragon Valley and Giant's Cave.
  • Você pode conseguir Forgotten Scrolls e Water Stone: Dragon Valley and Seed of Annihilation.
  • Você pode conseguir Forgotten Scrolls e Earth Stone: Dragon Valley, Antharas' Lair, and Seed of Annihilation.
  • Você pode conseguir Forgotten Scrolls e Wind Stone: Dragon Valley and Antharas' Lair.
  • Você pode conseguir Forgotten Scrolls e Dark Stone: Dragon Valley.
  • Você pode conseguir Forgotten Scrolls e Holy Stone: Monastery of Silence.

Giant's Codex

Você pode conseguir Giant'sCodexes caçando monstro nos locais abaixo:
  • Giant's Codex: Dragon Valley, Plains of the Lizardmen, Sel Mahum Training Grounds, Wild Beast Reserve, and Fields of Silence/Whispers.
  • Giant's Codex - Discipline: Antharas' Lair and Giant's Cave.
  • Giant's Codex - Mastery: Antharas' Lair, Giant's Cave, and Seed of Annihilation.
  • Giant's Codex - Oblivion: Antharas' Lair and Giant's Cave.



Mudanças nos ForgottenScrolls
Você pode adquirir ForgottenScrolls caçando monstros nos locais abaixo:

  • Protection of Rune: Sel Mahum Training Grounds, Wild Beast Reserve, and Fields of Silence/Whispers.
  • Protection of Elemental: Plains of the Lizardmen, Sel Mahum Training Grounds, Wild Beast Reserve, and Fields of Silence/Whispers.
  • Protection of Alignment: Plains of the Lizardmen, Sel Mahum Training Grounds, and Fields of Silence/Whispers.
  • Fighter's Will: Sel Mahum Training Grounds, and Wild Beast Reserve.
  • Archer's Will: Plains of the Lizardmen.
  • Magician's Will: Fields of Silence/Whispers.
  • Deflect Magic, Anti-Magic Armor, Sixth Sense, Expose Weak Point, Hide, Dual Dagger Mastery, Silent Mind, Seven Arrow, Final Secret, Enlightenment - Wizard/Healer, Servitor Barrier, Excessive Loyalty, Mutual Response, Meteor, Starfall, and Turn Stone: Monastery of Silence
Você pode adquirirForgotten Scrolls dos epic bosses:
  • Freya (Hard Mode): Ghost Walking, Flame Hawk, Arrow Rain, Ghost Piercing, Wild Shot, Force of Destruction, Dread Pool, and Flame Armor.
  • Freya (Normal Mode): Frost Armor, Hurricane Armor, Vampiric Mist, Lightning Shock, Sublime Self-Sacrifice, Blessing of Eva, Lord of Vampire, Seal of Limit, and Spirit of the Phoenix.
  • Daytime Zaken (Hard Mode): Seed of Revenge, Hell Scream, Eva's Will, Pain of Shilen, Exciting Adventure, Wind Riding, Demolition Impact, and Golem Armor.

Outras mudanças em Itens

Armor Sets: The following effects have beenadded to for Vesper, Vorpal, and Elegia Armor Sets (including those for PvP):
  • Vesper Noble Heavy Armor Set: Increases Accuracy by 4, Speed by 5, and Resistance to Magic Damage by 1%.
  • Vesper Noble Light Armor Set: Increases Evasion by 3. Increases Critical Damage by 172 and Resistance to Paralysis attack by 50%.
  • Vesper Noble Robe Set: Increases Speed by 7 and reduces MP consumption by 3% when using skills.
  • Vorpal Heavy Armor Set: Increases Accuracy by 4 and Speed by 7.
  • Vorpal Light Armor Set: Increases Critical Damage by 182 and Maximum MP by 360. Also, the bonus for Resistance to Paralysis has changed to Resistance to Stun.
  • Vorpal Robe Set: Increases Speed by 7 and Maximum MP by 92.
  • Elegia Robe Set: Increases Speed by 7 and Maximum MP by 97 while reducing MP consumption by 3% when using skills.
Spear Weapons ofS84-Grade or Higher: The Haste special ability of Spear weapons of S84-Grade or higherincreased from 9% to 11%.
Vesper Buster: The rare option in the VesperBuster item description has been corrected and now displays accurateinformation.
Dynasty Weapons: Dynasty weapons and armor are nowS-Grade (previously S80-Grade). They can now be equipped at level 76. Itemstats have not changed.
Octo Claw and JadeClaw: TheFocus values in the item description of Octo Claw and Jade Claw have beencorrected and now display accurate effect information.
MP ConsumptionJuice: The MPConsumption Juice description has been corrected and now displays accurateinformation about its effects.
Vesper Gloves andVesper Noble Gloves: The description for Vesper Gloves (rare type) and Vesper Noble Gloves(rare type) now includes information about the Resistance to Stun option.



Evento: Fresh Milk: consede muitos buff uteis aos personagens e pets.
Forgotten Scrolls: Trocado os icones dos Forgotten Scroll indicando a classe apropriada.
  • Scroll for Knight Class: Shield icon
  • Scroll for Fighter Class: Sword icon
  • Scroll for Mage/Healer Class: Magic icon
Vitality ItemEffects: Itemeffects that maintain or replenish Vitality are now applied instantly, reducingthe chance of an effect being canceled due to an attack.
Icarus Weapons andMoirai Armor:Monstros em Field of Whispers e Field of Silence teram drop de Icarus weapons e Moirai armor.
Bows: MP consumption from common bowattacks decreased based on grade.
Grade
Current
Previous
S-Grade
6
11-12
A-Grade
5
10
B-Grade
4
9
C-Grade
3
7-8
D-Grade
2
4-6
No-Grade
1
1-3
Ranged WeaponCritical Rate Values: Critical Rate values of the Focus PvP variation of the following rangedweapons changed:
Item Name
Current
Previous
Vesper Pincer
131
128
Vesper Shooter
133
128
Gemtail Rapier
134
137
Dominion Crossbow
139
137
Heavenstare Rapier
134
137
Thorne Crossbow
139
137








    13 de set. de 2011

    Guia de Classes Goddess of Destruction(português)


    Goddess of Destruction

    Despertar para a luta, imbuído com o poder dos gigantes antigos
    No despertar, o pergaminho de outra vida (scroll of afterline), que abriga os espíritos dos antigos heróis da raça gigante, transformará você. Personagens de nível 85 teram uma quarta tranferencia de classe para uma das 8 novas.
    Yul Archer, Feoh Wizard, Iss Enchanter, Aeore Healer, Sigel Knight, Othell Rogue, Wynn Summoner, or Tyrr Warrior. These new classes provide you numerous powerful skills to conquer the new challenges in Lineage® II: Goddess of Destruction™


    Yul Archer
    Eliminar os inimigos rapidamente com uma chuva de flechas.


    Yul Archers são rápidos e hábeis causadores danos (damage dealer) usando arcos ou bestas. Usando uma torrente de flechas velozes, podem derrotar seus inimigos antes que ele possa até mesmo contemplar um ataque. Grande capacidade de danos físicos e sua grande presão propicia uma taxa crítica estupenda. Sua característica mais marcante é a capacidade de alternar rapidamente entre três posições especiais. Cada postura oferece benefícios e causas diferentes sanções diferentes durante o uso.

    Yul Archers são especializados em combate à distância, pelo mesmo sua defesa é muito fraca. Ainda assim, eles têm habilidades que lhes permitem bloquear os movimentos de um alvo ou rapidamente aumentar a distância de um inimigo de atacar. Possuem a maior velocidade média, usando armadilhas ou iscas para enganar os inimigos e apoiar outras classes.

    Caminho da classe

    Personagens das classes Sagitário, o Moonlight Sentinel, Ghost Sentinela, ou Trickster tornam-se Yul Archers na quarta tranferêcia de classe.

    Mito do Despertar

    Yul Archers herdaram seus poderes a partir do Gigante herói sharpshooter, Cranigg, ele tinha um terceiro olho que lhe deu a visão piercingly interessados ​​em uma gama muito longo.

    Feoh Wizard
    Devastadora chuva elemental sobre seu inimigos.


    Feoh Wizards são mestres da mana, e os elementos deles são o comando: água, fogo, vento e terra. Sua especialidade é o longo alcance e devastadores danos, podendo se teleportar, causar medo, e armadilha, dando-lhes uma excelente flexibilidade e capacidades de controle de multidões. Suas defesas são bastante fracas.
    Feoh Wizard causão grande danos mágicos que têm qualidades diferentes e efeitos especiais dependendo de qual das quatro posições elementares que estão usando
    Podendo ativar somente uma postura por vez, mas podem mudam a posturas com fluidez. Uma de suas habilidades mais devastadoras lhes permite usar brevemente duas posições e vários elementos simultaneamente.

    Caminho da classe
    Personagens com as classes de Archmage, Soultaker, Mystic Muse, Storm Screamer, e Soul Hound tornam-se Feoh Wizard na quarta transferência de classe.
    Mito do Despertar

    O poderes do Feoh Wizard foi passado de Silver Sage Soltkreig, um dos Sete Sábios Gigantes. Soltkreig, um gigante supremamente sábio e inteligente, era um analista estratégico. Ele arrebatou a vitória das garras muitas vezes com o seu planejamento brilhante. Desde tenra idade, ele era fascinado pelos elementos fundamentais da natureza. Através de anos de estudo, ele se tornou o maior especialista nos quatro elementos e teoria da mana.

    Iss Enchanter
    Antecipar e direcionar o fluxo de batalha para garantir a vitória.


    Iss Enchanters são lutadores corpo a corpo que fornecem suporte essencial ao grupo. Podendo atacar de forma rápida e poderosa com suas espadas duplas, enquanto diminuem os ataques físicos de adversários. Embora eles lutam em combate corpo a corpo, sua força vem de seus buffs e debuffs.
    Iss Enchanters são estrategistas refinados. Sabem que o uso estratégico de seus buffs e debuffs pode virar a maré da batalha. Seus buffs melhoram e completão as propriedades fundamentais do ataque e da defesa, e muitos efeitos afetam o grupo todo de uma vez. Seus debuffs incorporam ataques físicos.

    Caminho da classe
    Personagens com as classes Hierofante, Doomcryer, Sword Muse, Spectral Dancer, e Dominator tornam-seIss Enchanters na quarta transferência de classe.

    Mito do Despertar
    Os poderes do Iss Enchanters são derivadas do herói gigante Leister. Um perspicaz e observadora Gigante, era hábil em batalha, mas focado em estratégia e táticas militares. Sua capacidade de ler e antecipar o fluxo de batalha era lendária.


    Aeore Healer

    Exercer o poder sagrado de luz para curar e apoiar seus aliados.


    Aeore Healers usam da poderosa magia sagrada para da suporte a seus aliados. Além de seus poderes de cura convencionais, suas habilidades para levantar aliados dentre os mortos e restaurar mana, também podem seus buffs próprios para suporte. Ficam fora do alcance dos inimigos, controlando seus inimigos através da mesmerização, e causando dano dano. Aeore Healers possuem múltiplas buff melhorados com o poder sagrado de Saha e pode ser atribuído a diferentes membros do grupo para ajudar nasa lutas de mais eficiente.
    Como mestres do poder da luz, Aeore Healers também são informados sobre a força das trevas. Usando ambos os poderes para se proteger de ataques, como o uso da Força das Trevas para afastar inimigos ou com a convocação de Rumi, o guerreiro da luz, para lutar em seu nome. O poder da luz também pode chamar a Árvore da Vida, a criação de uma área que funciona como uma zona de segurança onde os aliados pode restaurar sua HP e debuffs claro.

    Caminho da classe
    Personagens com as classes Cardinal, Eva Saint, e Shillien Saint tornam-se Aeore Healers na quarta transferência de classe.

    Mito do Despertar
    O Aeore Healer Laksis era amigo de Einhasad nos primeiros dias da Era dos Gigantes. Ele combinou sua magia sagrado com as habilidades de Einhasad para criar um novo tipo de poder. Este novo poder sagrado, conhecida como Saha, se espalhou rapidamente por todo o Gigantes. Aqueles que utilizavam de Saha tornaram-se essenciais nas batalhas.


    Sigel Knight

    Retenha rapido todos os golpes e dirija o curso da batalha para você.


    Sigel Knights são considerados nobres com grande honra. Em batalha exibem uma liderança forte e muitas vezes são oficiais. Podem convocar um leão de ouro para o combate que possui muitas habilidades. O leão-dourado é um companheiro particularmente útil quando o Sigel Knights está sozinho.

    Sigel Knights têm excelente defesa e resistência. Defendem-se dos ataques inimigo de forma eficaz usando suas armaduras pesadas, uma arma de uma mão e um escudo, assumindo o papel de um tanque do grupo. Sigel Knight pode amplificar a agressão, concentrando os inimigos para si, assim seus aliados podem atacar com mais eficacia. Utiliza de auras que fortalecem habilidades ofensivas ou melhoram as habilidades de recuperação. Podem arrastar os alvos com suas correntes e posicionar os alvos entre si e os membros mais vulneráveis ​​de um grupo.

    Caminho da classe

    Personagens com as classes Phoenix Knight, Hell Knight, Eva Templar e Shilien Templar tornam-se Sigel Knight na quarta transferencia de classe.
    Mito do Despertar

    Sigel Knight erdaram seus poderes de Abelius herói gigante, conhecido como o comandante de ouro por seu senso de honra e sua capacidade de motivar as tropas. Seu companheiro animal, o Kelcion leão-dourado, lutaram lado a lado em todas as batalhas, medo e temor eram inspirandos através de seu rugido feroz.

    Othell Rogue
    Entregar a morte atravez das sombras.


    Othell Rogues são assassinos que usam velocidade e força para despachar seus inimigos. Estes combatentes corpo a corpo possuem várias formas eficazes de atingirem alvos à distância. São mestres das adagas e agulha envenenadas,Criam clones de si mesmo para confundir e, em seguida, atacar seus inimigos.

    Othell Rogues atraemseus inimigos para segui-los, e depois desaparecem nas sombras para apunhalar-los pelas costas. Estes assassinos furtivos têm uma gama de debuffs alta, assim como o poder de causar dano extremo com seus ataques-relâmpago.

    Caminho da classe

    Personagens com as classes Adventurers, Wind Riders, Ghost Hunters e Fortune Seekers tornam-se Othell Rogues na quarta transferência de classe.

    Mito do Despertar

    Othell Rogues tem seus poderes atravéz de Ashagen assassino implacável. O gigante Ashagen era um guerreiro temível, mas sua ferocidade foi acompanhado por sua crueldade. Brutal o suficiente para atacar um inimigo desprotegido pelas costas, era temido por seus inimigos e rejeitadas pelos seus aliados. Apesar de suas habilidades formidáveis terem sido passados ​​para os Othell Rogues, sua natureza vingativa não

    Wynn Summoner.
    Controle de poderosos servos convocados a partir de outras dimensões.


    Wynn Summoners usam de feitiços mágicos. Eles conjuram poderoso servos (pets) para auxilio em batalhas. Eles fornecem cobertura quando necessário, através de seus servos convocados e podem convocar vários servos para tomar frente em combate.

    Wynn Summoners melhoram ataques mágicos ddos grupos, diminuindo a resistência dos inimigos a magia ou sua resistência aos debuff. Alem dos fortes debuffs podem detonar grandes danso massivos.

    Caminho da classe

    Personagens com as classes Arcana Lord, Elemental Master e Spectral Master tornam-se Wynn Summoners na quarta transferência de classe.

    Mito do Despertar

    Os poderes de um Wynn Summoner vem do herói gigante Nabiarov. Ele tinha o poder de abrir e fechar dimensões. Era um gigante apaixonado que desistiu de seus próprios olhos para ganhar seu imenso poder de convocação.

    Tyrr Warrior
    Abra caminho através dos inimigos como um furacão de golpes.


    Tyrr Warriors são fortes, indomáveis e ferozes em combate corpo a corpo. Assumem grandes desafios e não detêm alianças, mas há quem escolha muitas vezes caminhar como mercenário apenas. Usam de armaduras pesadas, enquanto lutão incansavelmente através das linhas da frente.

    Tyrr Warriors podem usar uma enorme variedade de armas e habilidades que afetam uma area toda, tornando-os bons em atacar alvos múltiplos. As características mais distintivas de Tyrr Warriors são seus Forces, a força interior que alimenta e constrói suas habilidades durante a batalha, e suas diferentes habilidades Cry Feral, que melhoram muito as habilidades específicas por um tempo. Usam suas habilmente para maximizar suas tecnicas de batalha para qualquer situação.

    Caminho da classe

    Personagens com as classes Duelist, Dreadnought, Titan, Grand Khavatari, Maestro e Doombringer tornam-se Tyrr Warriors na quarta transferência de classe.

    Mito do Despertar

    Tyrr Warriors herdaram seus poderes do herói gigante Sapyros, que era conhecido como o Líder Tempestade de temperamento furioso suas batalhas eram material de lendas. Uma vez que ele se envolveu, ele nunca desistiu, e ele nunca perdeu.

    8 de set. de 2011

    Quest Lobo (Wolf)

    Raças: Todas
    Classes: Todas
    Level: 15
    NPC inicial:Pet Manager Martin
    Localização: Gludin
    Nome original:Get a Pet
    Recompensa:Wolf Collar

    1-Vá até Gludin e fale com o Pet Manager Martin,clique em quest e logo em seguida vá selecionando as opções que aparecem.
    Quest>Ask detailed questions>I will take de task.


    2-Logo após você ter selecionado todas as questões, irá aparecer uma janela de chat com algumas palavras em amarelo.Estás palavras são os possíveis monstros que você tem que matar. Então colete 50 itens de quest desses monstros.
    Nota: Dependo da raça de seu personagem, os monstros e o local serão modificados.
    Veja abaixo aonde encontrar os monstros para as principais raças.


    Humanos -Talking Island

    -Monstros: Giant Spiders, Talon Spiders e Blade Spiders


    Orcs-Orc Village
    -Monstros: Kasha Spider, Kasha Fang Spiders e Kasha Blade Spiders


    Elf-Elf Village
    -Monstros: Crimson Spider, Hook Spider e Pincer Spider


    Dark Elf- Dark Elf Village

    -Monstros: Lesser Dark Horror, The Dark Horror e The Prowler


    Dwarf- Dwarf Village

    -Monstros: Hunter Tarantula e Plunder Tarantula


    Kamael- Kamael Village

    -Monstros: Crimson Spiders


    3-Após você ter coletado os 50 itens volte ao Pet Manager Martin e fale com ele,selecione a opção que irá aparecer e logo em seguida você terá que falar com três NPC.

    -Fale com a Gatekeeper Bella em Gludio e selecione a quest e as opções a seguir.


    -Agora vá para Dion e fale com o Guard Metty e em seguida selecione a quest e as opções a seguir


    -Logo então vá para Giran e fale com a Jeweler Ellie ,selecione a quest Get a Pet (Continue) e em seguida selecione as opções a seguir.
    Nota:Na parte de Giran falando com Ellie, o nome da quest mudou na versão Kamael, se chamando Wolf Collar (In progress)


    5-Após ter falado com todos os NPC, volte até o Pet Manager Martin, ele então irá fazer um teste com perguntas a você relacionadas ao Lobo/Wolf.
    Nota: Você não pode errar nenhuma pergunta, caso contrário você terá que falar com os 3 NPC novamente para tentar refazer o teste.

    -Veja abaixo as perguntas e respostas-
    Nota:Pode ser que exista alguma pergunta que não está mencionada,mas basicamente são essas. Lembrando que a ordem de aparecimento das perguntas é aleatório.

    Pergunta-What are the oldest and most primitive type of Wolves found in Aden?
    Resposta-Dire Wolf

    Pergunta-The wolf is a meat-eating mammal of the canine family.which animal among the following is not a meat-eating mammal of the canine family
    Resposta-None of the above


    Pergunta-How is a Wolf's tail normally positioned?
    Resposta-It's tail is always pointing straight down.

    Pergunta-When the pet is killed it may be resurrected within a certain amount of time.What is the maximum delay allowed before resurrection becomes impossible?
    Resposta-20 minutes

    Pergunta-Which of the following is the correct description of a wolf?
    Resposta-A grown wolf is still not as heavy as a fully-grown male adult human.
    ------------------------------------
    Nota:Abaixo essas duas perguntas,mudam de resposta da versão Interlude para Kamael.
    Pergunta-What is the best way to train your pet? - Versão Interlude -
    Resposta-Tell your pet to hit monsters first

    Pergunta-What is the best way to train your pet - Versão Kamael -
    Resposta-Tell your pet to hit monsters multiple times.
    ------------------------------------
    Pergunta-What is the normal lifespan of a wolf in captivity?
    Resposta-12-15 years

    Pergunta-How far (in kilometers) can a wolf's smell reach?
    Resposta- 2.4 km

    Pergunta-Pets are very useful to their owners.Which of the following is not an appropriate use of a pet?
    Resposta-Can be sent to the village to buy items.

    Pergunta-The following connections are made between the wolves and their habitats.Which is not correct?
    Resposta-Orc - Black Wolf

    Pergunta-Which of the following is not a part of the wolf's diet?
    Resposta-None of the above

    Pergunta-What Kind of wolf leads the rest when hunting in a pack?
    Resposta- Male

    Pergunta-Which of the following do not describe the life of a wolf?
    Resposta-A pregnant wolf make its home in a wide open place to have its babies

    Pergunta-Which is not a proper description of the breeding of wolves?
    Resposta-Pregnancy is nine months

    Caso você responder todas corretamente,você irá receber Wolf Collar usado para sumonar o Wolf (lobo).

    6 de set. de 2011

    Monstros e níveis

    Monstros e Níveis
    Sistema de níveis dos monstros

    No Lineage 2 os monstros estão ordenados no mapa de acordo com o nível que o personagem progride. Pode-se observar que o lado esquerdo do mapa os monstros possuem baixo nível e que o nível deles aumenta conforme vai seguindo para a parte superior direita do mapa (Goddard, Rune etc.). O jogo dispõe de um sistema de comparação de nível do seu personagem com o monstro selecionado através de cores, onde quanto mais vermelha a cor mais acima do seu nível o monstro é e consequentemente mais difícil de matá-lo, e quanto mais azul o nome mais fraco o personagem é em relação a você e consequentemente você terá mais dificuldade em subir seu nível caçando estes monstros.
    Click na imagem.


    Tipos de monstros
    Quest Monsters
    Quest monsters são monstros especiais que só são validos para quests; o que quer dizer que se você os matar na intenção de adquirir experiência irá notar que isso não acontece. Esses monstros costumam dropar apenas itens válidos para quests (quando você à tem habilitada).



    Raid Monsters: Raid Boss e Raid Fighters


    Monstros que contem no título "Raid" são monstros extremamente fortes, possuem uma grande chance de dropar itens bons porém só podem ser caçados em grupos de jogadores. Estes monstros possuem uma penalidade se você for muito acima ou muito abaixo do nível do monstro; isso significa que se você espera receber itens ao caçar um "Raid Boss" de nível inferior ao seu, esta enganado; e se no seu grupo de jogadores (Party) houver alguém nessas condições a mesma penalidade será aplicada.

    Raid Boss Flames of splendor Barakiel e seus Figthers.

    Catacomb Monsters

    Catacombs e Necropolis são áreas do jogo habilitadas unicamente pelo evento Seven Signs. Os monstros lá encontrados costumam dar mais experiência e um bônus se o jogador estiver em party. Estes monstros costumam ser mais fortes e agressivos e em muitos casos atacam em grupos divididos entre os protetores dos Nephilim e os protetores dos Lilim que são monstros que costumam dropar Seal Stones para o evento.


    Grand Boss ou Epic Boss

    Oficialmente não existe no jogo uma separação entre Raid Bosses e Grand Bosses, porém são classificados assim pelos jogadores em virtude da dificuldade e peculiaridade desse tipo de raid boss. Os Grand Bosses são monstros que possuem um maior poder de ataque, acima dos Raid Bosses comuns e geralmente não possuem Raid Fighters os acompanhando. Esses monstros geralmente são temas de versões do Game, dentre estes, os últimos adicionados foram Beleth, o mago das trevas (Estreou na versão Gracia), em Gracia Final temos o lançamento do Dragão do Vento, Lindvior(não confirmo combate contra esse boss) e Freya a rainha do gelo no episódio que leva seu nome. O sistema de inteligência artificial desses monstros é mais elaborado o que torna o combate do monstro ainda mais dificultosa.

    Lilith e Anakim

    Foram lançadas na Crônica 3 - Rise of Darkness. São uma espécie de guardiãs das catacumbas, podem ser enfrentadas apenas pelos que tem acesso as catacumbas depois de ganharem o evento Seven Signs. Na história, são rivais, Lilith defende o lado Dusk que representa o escurecimento do mundo enquanto Anakim defende o lado Dawn, da luz.


    Baium


    Está preso no topo da Tower of Insolence. Era um bruxo antigo que desejava o poder dos deuses e foi castigado a ficar pela eternidade guardando a torre. Para ter acesso à ele é necessário fazer uma quest que também deve ser feita por quem deseja pegar sub-classes. Inicialmente ele está petrificado, ao despertar, anjos vêm do céu para prendê-lo (o que não acontece).


    Beleth

    Foi Lançado recentemente, nas primeiras edições de Gracia. Diferente dos outros bosses, ele é pequeno e aparenta ser fácil de caçar, o que é justamente o contrário, durante a batalha Beleth se clona várias vezes e ataca incessantemente até que todos estejam no chão, é preciso um grupo de jogadores muito desenvolvidos para matá-lo. Para ter acesso ao Beleth é necessário uma quest.


    Prince Frintezza e Scarlet Von Halisha

    Estreou na quinta versão do jogo, Oath of Blood. Segundo a história, é o filho de Baium, não é exatamente ele quem ataca os jogadores e sim a criatura controlada com o ritmo que ele toca o seu orgão que conforme o nível de vida do monstro, mais rápido Frintezza toca e mais forte a criatura fica. Para ter acesso ao Frintezza é necessário uma quest.


    Queen Ant

    A rainha da sociedade de formigas que fica em Wastelands, as terras perdidas, abaixo dos territórios de Gludio. Em tempos remotos ela foi intimidada pelos poderes dos antigos magos e se refugiou em seu ninho onde cuida das larvas para um dia formar o exército que irá invadir Gludio. (O acesso à Queen Ant é livre)


    Orfen

    Reside o Sea of Spores. Foi lançado na Crônica 2 Age of Splendor. É uma espécie de aranha que vaga pelo Sea of Spores rodeado de outros insetos. É um Grand Boss de nível baixo assim como a Queen Ant.


    Sailren


    Sailren é um dinossauro do mundo antigo. Ele vive no seu covil em Primeval Island, sua estréia foi em Lineage 2 Interlude. É um dos mais fortes Bosses, e para ter acesso à ele é necessária uma quest.


    Zaken


    Um pirata mercenário que foi amaldiçoado com sua tripulação. O acesso à ele é em Devil's Island. Inicialmente Zaken parece ser um boss comum, porém durante a batalha ele se transforma e suas skills ficam mais "apelonas" conforme sua vida baixa.



    Ice Fairy Sirra

    Ela serve à rainha de gelo Freya. Era uma serva fiel da rainha e foi transformada por ela em uma fada de gelo, obtendo assim o poder para guardar o castelo de sua rainha. No jardim do castelo onde é encontrada, ela pode absorver o poder daqueles que pisam no solo congelado e usar para se fortalecer. Sua primeira aparição foi em Oath of Blood. No episódio Freya ela foi retirada com a chegada de sua Rainha Freya.



    Dr. Chaos

    Denomina à si mesmo de "Imperador do Mal". Foi expulso da Black Anvil Guild depois que se tornou um Maestro e tentou roubar os segredos da guilda, então, ele jurou vingança e se alojou em Pavel Ruins onde construiu seu próprio exército de golens mecânicos. Sua primeira aparição foi em Oath of Blood.


    Baylor

    Um misterioso minotaura gigantesco que vive nas profundezas das cavernas de cristal na Isle of Prayers. Para ter acesso à ele é preciso fazer uma série de quests que possuem datas e horários específicos. Sua estreia foi na versão Gracia.


    Os Dragões de Shilen

    Na história de Lineage, Shillen a deusa exilada, em sua fúria, dá origem a criaturas poderosas - Os Dragões. Em Lineage 2 existem quatro deles que merecem atenção especial, apesar de serem também Grand Bosses. Durante as primeiras versões do game, o dragão estreante foi Antharas, o dragão da terra. Um bom tempo depois, a equipe da NCSoft resolveu trazer o dragão do fogo para a versão Interlude do game, então conhecemos Valakas. Agora na versão de Gracia Final a ousadia dos produtores foi além, e o espaço dos céus foi dominado por Lindvior, o dragão do vento, faltando apenas Fafurion, o dragão da água.
    Antharas

    Valakas

    Lindivior



    Dicas úteis

    1 Antes de explorar lugares desconhecidos, procure conhecer os monstros da determinada área, saber quais os monstros agressivos e quais ajudam outros monstros.

    2 Em Gracia - Part 1 e posteriores versões, há monstros que podem usar Soulshots e spiritshots e além disso, há alguns casos (nas versões de Interlude em diante) que alguns monstros podem reviver ou buffar companheiros. (Essas características são de monstros mais avançados como 75 ou superior).

    3 Se você estiver em um grupo de jogadores (party) oriente o seu grupo para que ataquem o mesmo monstro usando a função assist, sempre atacando do monstro mais forte, para o mais fraco (no caso de Raids, pode ser mais sábio derrotar primeiro os Raid Fighters - se houver).

    4 Quando você estiver enfrentando um monstro e sua vida ficar abaixo de 20% (e não houver skills para se defender ou se recuperar) corra para lugares amplos, com bastante jogadores de preferência, pois é provável que eles o ajudem. Assim como quando você avistar alguém correndo de algum monstro, não exite em ajudar. A maioria dos monstros desiste depois de um tempo de corrida, então correr as vezes é uma boa saída.

    5 Tome cuidado quando alguns monstros fugirem de você quando estiverem prestes a morrer, normalmente eles correm e pedem ajuda para outros monstros, o que pode se tornar uma armadilha.

    6 Caçar monstros mais fortes, nem sempre é sinônimo de progredir mais rápido. As vezes matar maiores quantidades de monstros em menos tempo, dão mais vantagem do que matar poucos monstros, de níveis superiores.

    7 Se a sua classe usa de armaduras leves (Light armors), não utilize escudos, eles reduzem a evasão, que é um atributo importante para classes de assassinos, por exemplo.

    8 Se você possui habilidades que possuem melhor eficiência quando direcionadas às costas do inimigo, abra o combate com estas habilidades, isso dará maior chance de êxito.

    9 Verifique as habilidades dos monstros (Strong type principalmente) antes de iniciar o combate, mesmo que o monstro possua um nível igual ao seu.


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